loadmodule "src/modules/commands.so";
loadmodule "src/modules/cloak.so";
include "help.conf";
include "badwords.channel.conf";
include "badwords.message.conf";
include "badwords.quit.conf";
include "spamfilter.conf";
me
{
name "irc.cc30.net";
info "CC30 Network";
numeric 1;
};
/*
* ACTUEL : admin {}
* ANCIEN : A:Line
* Admin donne des informations sur les server admins.
* Vous pouvez mettre autant de lignes que vous voulez après admin {.
* La syntaxe est la suivante :
* admin {
* "première ligne";
* "deuxième ligne";
* [etc]
* };
*/
admin {
"CC30";
"CC30";
"charles@cc30.net";
};
/*
* ACTUEL : class {}
* ANCIEN : Y:line (l'ancien était déroutant)
* Défini les réglages pour les classes. Une classe est un groupe de réglages pour
* des connexions. Par exemple, les connexions serveurs, au lieu de passer par une classe
* client, vous utilisez directement une classe serveur. La syntaxe est la suivante :
* class (nom de la classe)
* {
* pingfreq (fréquence des pings utilisateurs/serveurs en secondes);
* maxclients (combien de connexions pour cette classe);
* sendq (file d'attente maximum pour l'envoie depuis une connexion);
* recvq (file d'attente maximum pour la réception depuis une connexion [contrôle du flood]);
* };
*/
class clients
{
pingfreq 90;
maxclients 500;
sendq 100000;
recvq 8000;
};
class servers
{
pingfreq 90;
maxclients 10; /* Nombre maximum de serveurs pouvant être reliés en même temps */
sendq 1000000;
connfreq 100; /* Combien de secondes entre chaque tentatives de connexions */
};
/*
* ACTUEL : allow {}
* ANCIEN : I:Line
* Défini les autorisations de connexions...
* Principalement pour les clients, cela leur permet de se connecter, vous pouvez donc avoir un certain
* contrôle et/ou mettre un mot de passe.
* La syntaxe est la suivante :
* allow {
* ip (ip mask à autoriser);
* hostname (host mask);
* class (classe à laquelle les renvoyer [voir class {}]);
* password "(mot de passe)"; (optionnel)
* maxperip (nombre de connexions par ip); (optionnel)
* };
*/
allow {
ip *@*;
hostname *@*;
class clients;
maxperip 5;
};
/* connexion autorisée avec mot de passe */
allow {
ip *@255.255.255.255;
hostname *@*.passworded.ugly.people;
class clients;
password "f00Ness";
maxperip 1;
};
/*
* ACTUEL : allow channel {}
* ANCIEN : chrestrict
* Autorise un utilisateur à joindre un salon...
* comme une exception au deny channel.
* Syntaxe :
* allow channel {
* channel "nom du salon";
* };
*/
allow channel {
channel "#WarezSucks";
};
/*
* ACTUEL : oper {}
* ANCIEN : O:Line
* Défini un IRC Operateur
* Les IRC operateurs sont là pour préserver la qualité du serveur mais aussi d'en assurer
* la maintenance et sa connexion au réseau.
* La syntaxe est la suivante :
* oper (login) {
* class (classe à laquelle les associer, si différent de moi, déplacez les vers une
* nouvelle classe);
* from {
* userhost (ident@host);
* userhost (ident@host);
* };
* flags
* {
* (flags ici*);
* };
* OU
* flags "ancien type de flags, comme OAaRD";
* };
*/
/* Pour avoir la liste des flags oper, voir doc/unreal32docs.fr.html#operblock
* [lecture HAUTEMENT recommendée]
*/
oper bobsmith {
class clients;
from {
userhost
bob@smithco.com;
};
password "f00";
flags
{
netadmin;
can_zline;
can_gzline;
can_gkline;
global;
};
};
/*
* ACTUEL : listen {}
* ANCIEN : P:Line
* Défini un port à rattacher à l'ircd, pour autoriser
* des utilisateurs/serveurs à se connecter au serveur.
* La syntaxe est la suivante :
* listen (ip):(port)
* {
* options {
* (options ici);
* };
* };
* ou pour une écoute
* indifférente : listen (ip):(port);
*
* NOTICE : pour les ips ipv6 (3ffe:b80:2:51d::2 etc), utilisez listen [ip]

ort;
*
* Cela fonctionne également.
*/
/* Options de listen:
ANCIEN | ACTUEL
S serversonly
C clientsonly
J java
s ssl
* standard
*/
/* NOTE SUR LES PORTS SSL: les ports SSL sont plutôt non standardisés,
* A côté des nombreux ports high-SSL, certaines personnes disent que vous devez
* l'utiliser sur le port 994 car c'est le port SSL officiel.. mais cela
* requière d'être root! D'un autre coté, le port 194 est le port irc officiel et
* avez vous déjà vu un ircd fonctionner sur celui-ci ?
* Donc, notre suggestion est d'utiliser le port 6697 pour le SSL, ceci est utilisé par
* assez bien de réseaux et est reconnu par exemple par StunTour.
* Vous êtes libre d'ouvrir autant de ports SSL que vous le désirez mais
* en utilisant (au moins) 6697 vous aidez le monde à standardiser un peu a bit

.
*/
listen *:6697
{
options
{
ssl;
clientsonly;
};
};
listen *:8067;
listen *:6667;
/* NOTE: Si vous êtes sur un shell shell avec de multiples IP's vous êtes
* susceptibles d'avoir l'erreur 'Address already in use' (adresse déjà utilisée)
* dans vos logs et l'ircd refusera de démarer.
* Cela signifie que vous devrez utiliser une IP spécifique au lieu de '*',
* Donc par exemple :
* listen 1.2.3.4:6667;
* Evidemment, remplacez l'IP par celle qui vous a été assignée.
*/
/*
* ACTUEL : link {}
* ANCIEN : C/N:Lines
* Défini un accord pour la connexion d'un serveur.
* NOTE : CHACUN DES SERVEURS NECESSITE UN PARAMETRE LINK {} POUR SE CONNECTER CORRECTEMENT !
* La syntaxe est la suivante :
* link (nom du serveur)
* {
* username (username, * fonctionne aussi);
* hostname (ip/hostmask);
* bind-ip (Quelle IP à laquelle se relier lors de la connexion, ou *);
* port (port auquel se connecter, si il y en a un);
* hub (Si c'est un a hub, * fonctionne, ou les servermasks qu'il doit porter);
* [ou leaf *;]
* password-connect "(mot de passe à envoyer)";
* password-receive "(mot de passe que l'on doit recevoir)";
* class (classe à affecter aux serveurs);
* options {
* (options ici*);
* };
* // Si vous utilisez le SSL, vous pouvez choisir quel cryptage (cipher) utiliser dans le mode SSL
* // Retrouvez une liste "crytages openssl", séparez les cryptages par des :
*
* ciphers "DES-CBC3-MD5";
*
* };
*/
/*
options:
ANCIEN | ACTUEL
S ssl
Z zip
N/A autoconnect
N/A quarantine
N/A nodnscache
*/
link hub.mynet.com
{
username *;
hostname 1.2.3.4;
bind-ip *;
port 7029;
hub *;
password-connect "LiNk";
password-receive "LiNk";
class servers;
options {
/* Note : Vous ne devriez pas utiliser autoconnect lorsque vous linkez des services */
autoconnect;
ssl;
zip;
};
};
/*
*
* ACTUEL : ulines {}
* ANCIEN : U:Line
* Les U-lines donnent aux serveurs plus de pouvoir/commandes, ceci doit UNIQUEMENT être appliqué
* aux serveurs de services/stats et JAMAIS pour des servuers UnrealIRCd normaux !
* La syntaxe est la suivante :
* ulines {
* (serveur auquel appliquer la uline);
* (serveur auquel appliquer la uline);
* [etc]
* };
*/
ulines {
services.roxnet.org;
stats.roxnet.org;
};
/*
* ACTUEL : drpass {}
* ANCIEN : X:Line
* Défini les mots de passe pour les commandes /die et /restart.
* La syntaxe est la suivante :
* drpass {
* restart "(mot de passe pour relancer)";
* die "(mot de passe pour arrêter)";
* };
*/
drpass {
restart "I-love-to-restart";
die "die-you-stupid";
};
/*
* ACTUEL : log {}
* ANCIEN : N/A
* Dit à l'ircd où et quoi loguer. Vous pouvez en avoir
* autant que vous le souhaitez.
*
* FLAGS : errors, kills, tkl, connects, server-connects, kline, oper
*
* Syntaxe :
* log "fichier de log"
* {
* flags
* {
* flag;
* flag;
* etc..
* };
* };
*/
log "ircd.log" {
/* Efface le fichier de log et commence un nouveau lorsqu'il dépasse 2MB,
retirez ceci pour toujour utiliser le même fichier de log */
maxsize 2097152;
flags {
oper;
kline;
connects;
server-connects;
kills;
errors;
sadmin-commands;
chg-commands;
oper-override;
spamfilter;
};
};
/*
* ACTUEL : alias {}
* ANCIEN : N/A
* Ceci vous permet de définir des alias pour les commandes telles que /nickserv, /chanserv etc
* FLAGS: services, stats, normal
*
* Syntaxe :
* alias "nom" {
* target "pointe vers";
* type typedalias;
* };
*
* [NOTE : Vous pouvez également inclure un fichier d'alias prédéfinis ici, voir
* doc/unreal32docs.fr.html section 2.9]
*/
// Ceci fait pointer la commande /nickserv vers l'utilisateur NickServ qui est connecté au serveur set::services-server
/*alias NickServ {
target "NickServ";
type services;
};*/
// Si vous voulez que la commande pointe vers le même nom que la commande, vous pouvez ignorez l'entré du nom
//alias ChanServ { type services; };
// Faire pointer la commande /statserv vers l'utilisateur StatServ sur le serveur set::stats-name
//alias StatServ { type stats; };
// Faire pointer la commande /superbot vers l'utilisateur SuperBot
//alias SuperBot { type normal; };
/* Alias Standards */
alias NickServ { type services; };
alias ChanServ { type services; };
alias OperServ { type services; };
alias HelpServ { type services; };
alias StatServ { type stats; };
/*
* ACTUEL : alias {}
* ANCIEN : N/A
* Ceci vous permet de définir des alias pour les commandes telles que /identify, /services, etc
*
* Syntaxe :
* alias "nom" {
* format "format string" {
* target "pointer vers";
* type typedalias;
* parameters "paramètres à envoyer";
* };
* type command;
* };
*/
/* Ceci est expliqué séparément car même si elle a le même nom que la directive précédente, elle est très
* différente dans sa syntaxe, bien que elle a une fonction similaire et dépend des alias standards pour
* fonctionner.
*/
/*
alias "identify" {
format "^#" {
target "chanserv";
type services;
parameters "IDENTIFY %1-";
};
format "^[^#]" {
target "nickserv";
type services;
parameters "IDENTIFY %1-";
};
type command;
};
*/
/* La direcitive alias::format est une expression régulière. Le premier format correspond à la commande
* /identify command lorsque le premier caractère est un #. Cela renvois donc à l'alias chanserv avec
* les paramètres IDENTIFY %1-. Le second format correspond à la commanden /identify lorsque le premier
* caractère n'est pas un #. Cela envoies alors la commande à l'alias nickserv avec les paramètres
* IDENTIFY %1-.
*/
/* L'alias::format:

arameters est similaire aux languages de programmation. %N (où N est un nombre)
* représente un paramètre envoyé à la commande (dans ce cas /identify). Si vous spécifiez %N- cela
* signifie que tous les paramètres depuis N jusqu'au dernier paramètre dans la chaîne de caractères.
* Vous pouvez également spécifier %n qui est remplacé par le pseudo de l'utilisateur.
*/
/* Alias Standards */
alias "services" {
format "^#" {
target "chanserv";
type services;
parameters "%1-";
};
format "^[^#]" {
target "nickserv";
type services;
parameters "%1-";
};
type command;
};
alias "identify" {
format "^#" {
target "chanserv";
type services;
parameters "IDENTIFY %1-";
};
format "^[^#]" {
target "nickserv";
type services;
parameters "IDENTIFY %1-";
};
type command;
};
/* Ceci est un exemple de véritable alias de commande*/
/* Ceci renvoye /GLINEBOT à /GLINE <parameter> 2d etc... */
alias "glinebot" {
format ".+" {
command "gline";
type real;
parameters "%1 2d Les bots ne sont pas permis sur ce serveur, lisez s'il-vous-plait la faq sur
http://www.example.com/faq/123"; };
type command;
};
/*
* ACTUEL : tld {}
* ANCIEN : T:Line
* Ceci applique une motd et des fichiers de règles différents
* en fonction de l'hostmask des clients.
* La syntaxe est la suivante :
* tld {
* mask (ident@host);
* motd "(motd file)";
* rules "(rules file)";
* };
*/
tld {
mask *@*.fr;
motd "ircd.motd.fr";
rules "ircd.rules.fr";
};
/* note : vous pouvez juste effacer le bloc d'exemple ci-dessus,
* en quel cas les fichiers motd/règles par défaut (ircd.motd, ircd.rules)
* seront utilisés pour tout le monde.
*/
/*
* ACTUEL : ban nick {}
* ANCIEN : Q:Line
* Banni un pseudo, il ne peut donc être utilisé.
* La syntaxe est la suivante :
* ban nick {
* mask "(pseudo à bannir)";
* reason "(raison)";
* };
*/
ban nick {
mask "*C*h*a*n*S*e*r*v*";
reason "Reservé aux Services";
};
/*
* ACTUEL : ban ip {}
* ANCIEN : Z:Line
* Empêche une ip de se connecter au réseau.
* Syntaxe :
* ban ip { mask (ip/hostmask); reason "(raison)"; };
*/
ban ip {
mask 195.86.232.81;
reason "Serveur délinké";
};
/*
* ACTUEL : ban server {}
* ANCIEN : Server Q:Line
* Empêche un serveur de se connecter au réseau.
* Si le serveur est linké à un serveur distant, le serveur local
* sera déconnecté du réseau.
* La syntaxe est la suivante :
* ban server {
* mask "(nom du serveur)";
* reason "(raison à donner)";
* };
*/
ban server {
mask eris.berkeley.edu;
reason "Va-t-en d'ici.";
};
/*
* ACTUEL : ban user {}
* ANCIEN : K:Line
* Fait qu'un utilisateur avec un certain masque ne peut se connecter
* à votre serveur.
* Syntaxe :
* ban user { mask (hostmask/ip); reason "(raison)"; };
*/
ban user {
mask *tirc@*.saturn.bbn.com;
reason "Idiot";
};
/*
* ACTUEL : ban realname {}
* ANCIEN : n:Line
* Ceci empêche un certain realname d'être utilisé.
* Syntaxe :
* ban realname {
* mask "(realname)";
* reason "(raison)";
* };
*/
ban realname {
mask "Swat Team";
reason "mIRKFORCE";
};
ban realname {
mask "sub7server";
reason "sub7";
};
/*
* NOTE POUR TOUS LES BANS, ils peuvent être répetés pour ajouter des entrées !
*
* ACTUEL : except ban {}
* ANCIEN : E:Line
* Fait que vous ne pouvez être banni.
* Syntaxe :
* except ban { mask (ident@host); };
* Répétez l'except ban {} autant de fois
* que vous voulez pour différents hosts.
*/
except ban {
/* ne banni pas stskeeps */
mask *stskeeps@212.*;
};
/*
* ACTUEL : deny dcc {}
* ANCIEN : dccdeny.conf
* Utilisez ceci pour bloquer l'envoie de dcc... stope
* mieux les virus.
* Syntaxe :
* deny dcc
* {
* filename "fichier à bloquer (ex : *exe)";
* reason "raison";
* };
*/
deny dcc {
filename "*sub7*";
reason "Possible Sub7 Virus";
};
/*
* ACTUEL : deny channel {}
* ANCIEN : N/A (NEW)
* Ceci empêche des salons d'être joins.
* Syntax:
* deny channel {
* channel "(salon)";
* reason "raison";
* };
*/
deny channel {
channel "*warez*";
reason "Warez is illegal";
};
/*
* ACTUEL : vhost {}
* ANCIEN : Vhost.conf file
* Applique une ip factice aux non-opers, ou aux
* opers trop flemmards pour utiliser /sethost :P
* Syntaxe :
* vhost {
* vhost (vhost.com);
* from {
* userhost (ident@host à autoriser à utiliser);
* };
* login (login);
* password (mot de passe);
* };
* ensuite pour utiliser ce vhost, tapez /vhost (login) (mot de passe) sur l'IRC
*/
vhost {
vhost i.hate.microsefrs.com;
from {
userhost *@*.image.dk;
};
login stskeeps;
password moocowsrulemyworld;
};
/* Vous pouvez utiliser d'autres fichiers de configuration */
/* include "klines.conf"; */
/* Configuration du réseau */
set {
network-name "ROXnet";
default-server "irc.roxnet.org";
services-server "services.roxnet.org";
stats-server "stats.roxnet.org";
help-channel "#ROXnet";
hiddenhost-prefix "rox";
/* prefix-quit "no"; */
/* Les Cloak keys doivent être les mêmes sur tous les serveurs du réseau.
* Ils sont utilisés pour générer des hosts masqués et doivent être gardés secrets.
* Les clés doivent être 3 chaînes de 5-100 caractères melangés.
* (10-20 caractères est parfait) et elles doivent être constituées de minuscules (a-z),
* majuscules (A-Z) et chiffres (0-9) [voir le premier exemple de clé].
*/
cloak-keys {
"aoAr1HnR6gl3sJ7hVz4Zb7x4YwpW";
"et une autre";
"et un autre";
};
/* host à l'identification oper */
hosts {
local "locop.roxnet.org";
global "ircop.roxnet.org";
coadmin "coadmin.roxnet.org";
admin "admin.roxnet.org";
servicesadmin "csops.roxnet.org";
netadmin "netadmin.roxnet.org";
host-on-oper-up "no";
};
};
/* Configuration spécifique d'un serveur */
set {
kline-address "mettre.cet.email";
modes-on-connect "+ixw";
modes-on-oper "+xwgs";
oper-auto-join "#opers";
options {
hide-ulines;
/* Vous pouvez enclencher la vérification des idents si vous voulez */
/* identd-check; */
show-connect-info;
};
maxchannelsperuser 10;
/* Durée maximum pendant laquelle un utilisateur doit rester connecté avant de pouvoir utiliser
* un message de QUIT.
* Ceci devrait aider à stoper le spam */
anti-spam-quit-message-time 10s;
/* Applique le message de static-quit à tous les quits - cela signifie qu'aucun
message de quit personalisé ne sera autorisé sur le serveur local */
/* static-quit "Client quit"; */
/* Vous pouvez également bloquer toutes les raisons de part en décommentant ceci et en disant
* 'yes', ou spécifiez un autre texte (ex: "Bye bye!") pour qu'il soit toujours utilisé.. */
/* static-part yes; */
/* Vous permet de restreindre certaines stats aux opers, utilisez * pour toutes les stats,
* enlevez le pour autoriser les utilisateurs à voir toutes les stats. Tapez '/stats' pour
* une liste complète.
* Certains admins pourront vouloir bloquer 'kGs' pour que les utilisateurs normaux ne puissent
* lister les klines, glines et shuns.
*/
oper-only-stats "okfGsMRUEelLCXzdD";
/* Throttling: cet exemple applique une limite de 3 tentatives de connection en 60s (par host). */
throttle {
connections 3;
period 60s;
};
/* Protection Anti flood */
anti-flood {
nick-flood 3:60; /* 3 changements de pseudo en 60 secondes (la valeur par défaut) */
};
/* Filtre anti-spam */
spamfilter {
ban-time 1d; /* durée par défaut d'un ban *line appliqué par le spamfilter */
ban-reason "Spam/Advertising"; /* raison par défaut */
virus-help-channel "#help"; /* salon à utiliser pour l'action 'viruschan' */
/* excepté "#help"; salon à exempter de filtrage */
};
};
/*
* Problèmes ou besoin de plus d'aide ?
* 1)
www.vulnscan.org/UnrealIRCd/unreal32docs.fr.html * 2)
www.vulnscan.org/UnrealIRCd/faq/ <- contient 80% de vos questions !
* 3) Si vous avez encore des problèmes vous pouvez aller sur irc.ircsystems.net #unreal-support,
* notez que vous devez avoir LU LA documentATION ET LA FAQ d'abord !
*/